首先我得把甲叠了
1.开服老咸鱼玩家
【资料图】
2.前后玩过3个舰娘like游戏合共当了近10年的老德棍的咸鱼指挥官
3.我不代表任何群体,仅作为一个氪金不算多,但也不是零氪的正常的大多数“玩家”的其中一员来说我自己的想法。
4.对我的看法有意见没问题,前因后果讲清楚,有啥问题请直说,阴阳怪气和没事找事我会直接拉黑删除,浪费时间和感情来对线的事我没那个心力。
5.全是主观,没有客观,如果你想找客观评价,我的建议是别找,客观意义上来说纯粹的客观评价是不存在的,理性客观的人在某种意义上,我们一般称之为“局外人”,而局外人说的话,一般在方向性上都带有强烈的“偏见”。
为了保证我写东西不具有煽动性和歧义,我先说我的看法和建议。
1.我强烈不满对历史的刻意回避,它们是侵略者这没什么不能说的,对兵器的拟人也绝对不是美化战争,这是对冰冷的屠刀拥有“人心”后能够以自我意志守卫“和平”的,对“人性”的期盼。
2.我从不认为“游戏公司”和“玩家”是对立的,包括“策划”和“运营”。我希望游戏活下去,你也希望,那我们便是一路人,只不过一个负责找路开车,一个负责添加燃料。所以,车出了问题,那我们该解决问题,而不是漫无目的指责和推脱,问题还是会永远在这里。
3.我的需求是增加戒指以外的改名途径。
4.我的建议是120级且满好感的可以自主改名,但不对外显示仅自己可见。哪怕再多增加一个需要肝的类似心智单元的道具也可以接受。增加一个改名的渠道,在技术上应该不难吧?这样至少在戒指的功能和收益与玩家利益间最大限度的保持一个相对的平衡了吧?
5.在座的哪个不是靠着厨力和肾来肝的?一个除了刷图没别的玩法的游戏,哪怕知道运营可能有难言之隐,这都三分之一的船被迫改名了,玩家的热情也经不住耗啊。哪怕你们那0.425个程序员真忙不过来,玩家又不是不能等,都是船上的人,风雨和海浪不是跨不过去,枯燥的等待也是航海的一环,但看不见陆地,分不清方向才是致死的毒药。所以至少给个念想吧。
想想看,玩家里肯定有厨力高的咸鱼为了早点给她们改名而爆肝的吧,这日活不是嘎嘎涨?
下面就只是我个人对《名字》的看法了,算是来解释一下,我为何不能接受改名以及对上面“建议”的补充说明吧。
各位,名字是什么?不,这不是疑问,这是质问!名字,是什么?请思考一下你的回答,给自己的回答。
于我而言,“名字”是我收到第一份礼物,“名字”是“姓”与“名”的组合。
恕我冒昧直言,在我们中国,“姓”就是“历史”,是千古岁月流转至今沉淀下来的珍珠,是“家”的最小计量单位。“名”是代号,但也是“父母”的礼物,往大了说,那就是“父母”阅历和过往,你是“父母”感情的结晶,那“名”就是“感情”的宝盒,你将以你的一生,往这个盒子里填入更多人的“感情”,以此来作为你存在的证明。
故而“名字”便是“历史”与“感情”交织而成的宝物,你当然可以不看重它,因为它确实轻如尘埃,但若是你喜欢我的说法,那你的名字便对你自己而言重于泰山,它是时间长河里迸溅的泥沙,终将回归河流,但确实骄傲地俯瞰过世界。
所以,我不喜欢每一次改名,不只是铁血的。我希望记住她们,哪怕是敌人,它们的名字就是她们的一生的历史,我可以遗忘,但我不希望别人说出她们的时候我想不起我本知道的她一生的功过,这没有“历史”份量的代号,担不起她们万吨的身躯,以及她们所背负的罪恶。
看了我上面写下的“建议”,或许会有人觉得我“放弃了消费者应有的权力”吧?毕竟在他们看来,这是应该“完全免费”发给“玩家”的“补偿”。
我不在乎,我不在乎什么补偿,什么福利,我不在乎谁能在这场节奏里收获什么利益,我不在乎黄鸡赚了多少,我不在乎我少了多少利益。我知道我如何玩的舒服,我知道我怎样能最低限度地接受这次官方改名,所以我写下我的建议,我要的就是一个我能看的舒服的“名字”,你办不到,OK,你给我机会我去还给我的港区里的她们,我可以付出时间,因为我是“指挥官”,但还请别想着在这上面“捞钱”,因为我是“玩家”,这些本该是我家港区姑娘们的。
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